黑泽明武侠电影作法—— 狗衔人手做开场, 叉手叼草做登场, 木扇开阖做走场, 屋场旷场做剧场, 鸭行鼠步做捧场, 砍瓜切菜做道场, 不辨妍媸风月场, 贪痴奸愚粉墨场, 烟场火场修罗场, 猪啰抬棺做笑场, 滚滚黄尘做气场, 一步十人做排场, 疯子敲鼓做散场, 事了拂身做终场
依然是黑泽天皇早期的剑戟片风格,有着黑泽一以贯之的风骚运镜和景深,最惊艳的是略有戏谑味道的配乐,巧妙的配合了椿三十郎浪荡不羁却心怀怜悯的性格,三船和仲代的相遇真是火花四撞,又想起了大菩萨岭里两人雪幕下四目相视的场景,事了拂衣去,深藏功与名
摄影、配音、调度和表演都很赞。看得很舒服。没想到如此精彩和出色。潇洒飘逸,干净利落,流畅自如。完全不像印象中上世纪的日本黑白武士片那样严肃,反倒充满美国西部片的游侠气概和喜剧色彩。怪不得莱昂内要翻拍成《荒野大镖客》,不过还是不如黑泽明大师的原作精彩啊!膜拜之!//20190422北京电影节展映。胶转磁版大银幕
在幕府崩溃、枪械流行的乱世之中,武士被迫成为了东方的牛仔游侠,这个概念挺有深意,不过总感觉哪里怪怪的,特别是到后面赌鬼一家出场之后,剧情走向越来越迷了,但是有的镜头又挺搞笑,前半部分的那种诙谐与紧张的碰撞特别吸引人。2025.06.02 饭馆是整个镇子的中心。它有些像演唱会的四面台,在其中便能够观察三百六十度的全景空间。这种“看”,最著名的例子便是见诸于希区柯克的《后窗》,但该电影的主人公显然比前者具有更多的能动性。它接近于电影的机制,打开窗便能知晓其外的剧情进展到何种程度,主人公三十郎也能够参与到剧本创作的过程之中,改写其它角色的命运走向。音乐在其中的运用有效地增加了戏剧冲突,但是否又完美地融入到剧情之中,我对此表示存疑。屡次有音乐喧宾夺主的感受,全片的情绪表达被做得过于外露。
最后那段疯癫的敲太平鼓的“丧鼓”,实在太印象深刻了,似乎是一个旧时代的丧钟,又似乎是一个癫狂与屠戮的新时代的丧钟式序曲
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